Каждая способность имеет яркое название, которое сразу показывает её игровую суть, а также одну-две строки художественного текста, передающего, как использование этой способности может выглядеть в сцене действия или в рассказе.
Название и художественное описание способности иногда указывают на конкретные способы её применения — особенно боевые способности, чьи названия подразумевают определённые виды оружия или тактики. Однако этот повествовательный колорит никак не ограничивает фактическое применение способности.
Например, способность Насквозь! (Impaled) класса Неистового описывает захват цели, создавая образ вонзания клинка в монстра, чтобы удержать его рядом. Но на практике эту способность можно использовать и с топором, и с булавой, и с молотом, или любым другим оружием.