Как Неистовый 1-го уровня, вы получаете следующие Особенности.
Первобытный Аспект (Primordial Aspect)
Вы — дитя обычаев, что древнее войны, древнее цивилизации, древнее большей части мира. Вы прошли обряд инициации, открывший вам строительные блоки таймскейпа — Первобытный Хаос — и оставивший частицу этого хаоса внутри вас. Выбираете один Первобытный аспект из предложенных ниже; каждый из них даёт вам один Навык. (Быстрая сборка: Берсерк - Berserker.)
- Берсерк (Berserker): Вы направляете свою свирепость в физическую Силу, становясь живым воплощением сил, что формируют мир. Вы получаете навык Поднятие тяжестей.
- Разоритель (Reaver): Вы направляете свою свирепость в Интуицию и хитрость, бросая вызов порядку цивилизации. Вы получаете навык Прятаться.
- Буревестник (Stormwight): Вы направляете свою свирепость в первобытные бури и способны принимать облик зверя или гибридную форму зверя. Вы получаете навык Выслеживание.
Ваш Первобытный аспект — это черта вашего подкласса, и выбор аспекта определяет многие особенности, которые вы получите на новых уровнях.
Свирепость (Ferocity)
В разгар битвы ваша решимость и ярость нарастают, подпитывая Героический Ресурс под названием Свирепость.
Где мои Манёвры?
Поскольку большинство других классов получает уникальный манёвр, вы можете спросить: «А где особый манёвр для Неистового?» Ответ в том, что классу он просто не нужен, ведь чаще всего воображение рисует образ Неистового, который использует манёвр Захват или манёвр Оттолкнуть в бою. Неистовый действительно великолепно владеет этими манёврами, поэтому нет смысла давать вам ещё один вариант, который вы будете использовать редко или вовсе никогда.
Свирепость в бою
В начале боевой сцены или иной напряжённой ситуации, ведущейся в раундах боя (по решению Режиссёра), вы получаете количество свирепости, равное числу ваших Побед. В начале каждого вашего хода в бою вы получаете 1d3 свирепости.
Кроме того, первый раз за раунд боя, когда вы получаете урон, вы получаете 1 свирепость. Первый раз за сцену, когда вы становитесь Вымотанным или начинаете умирать, вы получаете 1d3 свирепости.
Вы теряете всю оставшуюся свирепость в конце сцены.
Свирепость вне боя
Хотя вне боя вы не можете получать свирепость, вы можете использовать свои Героические способности и эффекты, требующие свирепости, не тратя её. Каждый раз, когда вы используете вне боя способность или эффект, который требует свирепости, вы не можете использовать эту же способность или эффект снова вне боя, пока не получите хотя бы одну Победу или не завершите отдых.
Если вы используете вне боя способность, которая позволяет тратить неограниченную свирепость на эффект (например, До Последнего Вздоха — To the Uttermost End), вы используете её так, словно потратили количество Свирепости, равное числу ваших Побед.
Растущая Свирепость (Growing Ferocity)
Вы получаете определённые преимущества в бою в зависимости от того, сколько у вас свирепости (см. Особенности Аспекта 1-го уровня). Эти преимущества длятся до конца вашего хода, даже если в течение хода вы потратите Свирепость и утратите доступ к этим преимуществам.
Некоторые эффекты растущей свирепости становятся доступны только начиная с определённого уровня; минимальный уровень указан в соответствующих таблицах в этом разделе.
Таблица растущей свирепости — Берсерк
| Свирепость | Преимущество |
|---|---|
| 2 | Каждый раз, когда вы используете манёвр Оттолкнуть, дистанция принудительного перемещения увеличивается на величину, равную вашему Силе. |
| 4 | Первый раз за ход, когда вы толкаете существо, вы получаете 1 Всплеск. |
| 6 | Вы получаете Преимущество на проверки Силы и при использовании манёвра Оттолкнуть. |
| 8 (4-й уровень) | Первый раз за ход, когда вы толкаете существо, вы получаете 2 Всплеска. |
| 10 (7-й уровень) | Вы получаете Двойное Преимущество на проверки Силы и при использовании манёвра Оттолкнуть. |
| 12 (10-й уровень) | Каждый раз, когда вы используете Героическую способность, вы получаете 10 временной Выносливости. Кроме того, всякий раз, когда вы совершаете Бросок Воздействия, налагающий принудительное перемещение на цель, дистанция перемещения увеличивается на величину, равную вашей Силе. |
Таблица pастущей cвирепости — Разоритель
| Свирепость | Преимущество |
|---|---|
| 2 | Каждый раз, когда вы используете манёвр Оттолкнуть, дистанция принудительного перемещения увеличивается на величину, равную вашей Ловкости. |
| 4 | Первый раз за ход, когда вы сдвигаете (slide) существо, вы получаете 1 Всплеск. |
| 6 | Вы получаете Преимущество на проверки Ловкости и при использовании манёвра Оттолкнуть. |
| 8 (4-й уровень) | Первый раз за ход, когда вы сдвигаете существо, вы получаете 2 Всплеска. |
| 10 (7-й уровень) | Вы получаете двойное преимущество на проверки Ловкости и при использовании манёвра Оттолкнуть. |
| 12 (10-й уровень) | Каждый раз, когда вы используете Героическую способность, вы получаете 10 временной Выносливости. Кроме того, всякий раз, когда вы совершаете Бросок Воздействия, налагающий принудительное перемещение, его дистанция увеличивается на величину, равную вашей Ловкости. |
Особенности Аспекта 1-го уровня (Aspect Features)
Ваш первобытный аспект даёт вам две особенности, как показано в таблице особенностей Аспекта 1-го уровня.
Таблица особенностей Аспекта 1-го уровня
| Аспект | Особенность |
|---|---|
| Берсерк | Комплект (Kit), Первобытная Сила (Primordial Strength) |
| Разоритель | Комплект (Kit), Первобытная Хитрость (Primordial Cunning) |
| Буревестник | Облик Зверя (Beast Shape), Неумолимый Охотник (Relentless Hunter) |
Облик Зверя (Beast Shape)
Вы можете использовать и получать преимущества комплекта Буревестника (см. Комплекты Буревестника). Ваш комплект Буревестника даёт вам ряд преимуществ, включая преимущества, связанные с вашей особенностью Растущая свирепость.
Комплект (Kit)
Вы можете использовать и получать преимущества комплекта. См. Главу 6: Комплекты для получения дополнительной информации. (Быстрая сборка: Пантера - Panther.)
Первобытная Хитрость (Primordial Cunning)
Вы никогда не оказываетесь в состоянии Захвачен врасплох. Кроме того, всякий раз, когда вы собираетесь толкнуть цель с помощью принудительного перемещения, вы можете вместо этого сдвинуть (slide) её.
По мере роста вашей Свирепости вы получаете преимущества, указанные в таблице Растущей cвирепости — Разоритель. Преимущества суммируются, за исключением случаев, когда улучшенное преимущество заменяет более слабое.
Первобытная Сила (Primordial Strength)
Всякий раз, когда вы наносите урон объекту с помощью Удара оружием, удар наносит дополнительный урон, равный вашему показателю Силы. Кроме того, всякий раз, когда вы толкаете другое существо в объект, это существо получает дополнительный урон, равный вашему показателю Силы.
По мере роста вашей Свирепости вы получаете преимущества, указанные в таблице растущей свирепости — Берсерк. Преимущества суммируются, за исключением случаев, когда улучшенное преимущество заменяет более слабое.
Неумолимый Охотник (Relentless Hunter)
Вы получаете Преимущество на проверки с использованием навыка Выслеживание.
Реакция Аспекта (Aspect Triggered Action)
Ваш Первобытный аспект даёт вам Реакцию, как показано в таблице реакций аспекта.
Таблица реакций аспекта
| Аспект | Реакция |
|---|---|
| Берсерк | Линии Силы (Lines of Force) |
| Разоритель | Неземные Рефлексы (Unearthly Reflexes) |
| Буревестник | Яростное Преображение (Furious Change) |
Яростное Преображение (Furious Change)
Линии Силы (Lines of Force)
Неземные Рефлексы (Unearthly Reflexes)
Могучие прыжки (Mighty Leaps)
Вы не можете получить исход ниже 2-го ранга при любой проверке Силы, связанной с прыжком (см. Типы передвижения в Главе 10: Бой).
Способности Неистового (Fury Abilities)
Вы специализируетесь на нанесении огромного урона на поле боя и владеете уникальными боевыми приёмами, которые позволяют наносить сокрушительные удары и оставаться в движении.
Знаковая способность
Выберите одну знаковую способность из приведённых ниже вариантов. Знаковые способности можно использовать по желанию. (Быстрая сборка: До самой смерти! - To the Death!)
Жестокий удар (Brutal Slam)
3 + Сила урон; толкнуть 1
6 + Сила урон; толкнуть 2
9 + Сила урон; толкнуть 4
Ударь и беги (Hit and Run)
2 + Сила урон
5 + Сила урон
7 + Сила урон; Сила < СИЛЬНАЯ, замедлен (спасбросок завершает)
Насквозь! (Impaled!)
2 + Сила урон; Сила < СЛАБЫЙ, захвачен
5 + Сила урон; Сила < СРЕДНИЙ, захвачен
7 + Сила урон; Сила < СИЛЬНЫЙ, захвачен
До самой смерти! (To the Death!)
3 + Сила урон
6 + Сила урон
9 + Сила урон
Героические способности
Вы сражаетесь с набором героических способностей, все из которых питаются от вашей Свирепостью.
Способности стоимостью 3 свирепости
Выберите одну героическую способность из следующих вариантов. Каждая из них стоит 3 свирепости для использования. (Быстрая сборка: Назад! - Back!)
Назад! (Back!) (3 свирепости)
5 урон
8 урон; толкнуть 1
11 урон; толкнуть 3
С дороги! (Out of the Way!) (3 свирепости)
3 + Сила урон; сдвинуть 2
5 + Сила урон; сдвинуть 3
8 + Сила урон; сдвинуть 5
Волна смерти (Tide of Death) (3 свирепости)
2 урон
3 урон
5 урон
То, что внутри, стало снаружи! (3 Ferocity)
3 + Сила урон; Сила < СЛАБЫЙ, кровотечение (спасбросок завершает)
5 + Сила урон; Сила < СРЕДНИЙ, кровотечение (спасбросок завершает)
8 + Сила урон; Сила < СИЛЬНЫЙ, кровотечение (спасбросок завершает)
Способности стоимостью 5 свирепости
Выберите одну героическую способность из следующих вариантов. Каждая из них стоит 5 свирепости для использования. (Быстрая сборка: Кровь за кровь! - Blood for Blood!)
Кровь за кровь! (Blood for Blood!) (5 свирепости)
4 + Сила урон; Сила < СЛАБАЯ, кровотечение и слабость(weakness) (спасбросок)
6 + Сила урон; Сила < СРЕДНЯЯ, кровотечение и слабость (спасбросок)
10 + Сила урон; Сила < СИЛЬНАЯ, кровотечение и слабость (спасбросок)
Мирись с богом! (Make Peace With Your God!) (5 свирепости)
Громовой рёв (Thunder Roar) (5 свирепости)
6 урон; толкнуть 2
9 урон; толкнуть 4
13 урон; толкнуть 6
До самого конца (To the Uttermost End) (5 свирепости)
7 урон + Сила урона
11 урон + Сила урона
16 урон + Сила урона