Таинственный Трюк (Arcane Trick)
Вы получаете следующую способность:
Чувство Существа (Creature Sense)
В качестве манёвра, выберете существо в пределах 10 квадратов. Если это существо вашего уровня или ниже, вы узнаёте ключевые слова в их блоке статистики (Демон, Гуманоид, Нежить и тому подобное).
Фамильяр (Familiar)
Сверхъестественный дух, принявший форму особенного маленького существа или движущегося объекта, выбрал быть вашим фамильяром (или принял вас в качестве своего фамильяра).
Дух использует блок статистики фамильяра.
Фамильяр может держать маленькие объекты в своём рту или когтях, до не может производить действия, обычно требующие использования рук (открывание дверей, разворачивание свитка и прочее). Фамильяр не может навредить другим существам или объектам. Они могут участвовать во фланкировании (окружении), но только в паре с вами.
Если ваш фамильяр уничтожен, вы можете восстановить его во время отдыха, или потратить Восстановление в качестве основного действия чтобы вернуть его к существованию в соседнем незанятом пространстве.
Блок статистики фамильяра
Фамильяр
| Фамильяр | - | Уровень - | - | EV - |
|---|---|---|---|---|
| 1T Размер | 5 Скорость | 2x ваш уровень Выносливость | 0 Устойчивость | - Свободный удар |
| - Иммунитеты | - Движение | - С капитаном | - Слабости | |
| -3 Сила | +2 Ловкость | 0 Разум | 0 Интуиция | +1 Присутствие |
Телепатия
Пока вы с фамильяром в пределах 10 квадратов, вы можете общаться телепатически и делиться чувствами. В то время, когда вы делитесь чувствами, вы оба получаете преимущества и от своих собственных чувств
Невидимая Сила (Invisible Force)
Вы получаете следующую способность:
Психический Шёпот (Psychic Whisper)
Вы получаете следующую способность:
Ритуалист (Ritualist)
Вы можете потратить одну непрерываемую минуту, чтобы провести магический ритуал благословления себя или желающего этого существа, которого вы касаетесь. Цель имеет двойное преимущество на следующую проверку, которую она будет проходить в течение следующей минуты. Цель не может использовать этот бонус для активностей, длящихся больше минуты.
Говорящий с Предметами (Thingspeaker)
Когда вы держите объект в своей руке в течение 1 непрерываемой минуты, вы можете почувствовать, несёт ли он эмоциональный отклик. Объект с эмоциональным откликом может содержать ценные дары, орудие убийства или личные памятные вещи. Если режиссёр решит, что объект несёт эмоциональный отклик, вы узнаёте доминантную эмоцию, связанную с объектом, затем получаете видение, отвечающее на один из следующих вопросов:
- Как звали личность, чья эмоция отпечаталась на объекте?
- Почему эта эмоция задержалась на объекте?
- Как давно личность, запечатлевшая эмоцию, держала этот объект?
После того, как вы зададите один вопрос, вы можете закопаться глубже, задав еще один вопрос из списка, но затем вы будете переполнены чужими эмоциями. Вы получаете помеху на проверки Интуиции и Присутствия пока не закончите отдых, и вы не можете использовать этот бонус снова, пока имеете эту помеху.