Как Элементалист 1-го уровня, вы получаете следующие Особенности.
Стихийная специализация
Благодаря своим исследованиям вы знаете и умеете управлять семью первозданными стихиями Таймскейпа:
- Воздух — элемент движения. Способности воздуха позволяют управлять скоростью, быстротой, полетом и дыханием.
- Земля — элемент постоянства. Способности земли укрепляют тело и дают возможность навсегда создавать и изменять физический ландшафт.
- Огонь — элемент разрушения. Способности огня разрушают врагов и плавят предметы в шлак.
- Зелень — элемент созидания и роста. Способности зелени создают и управляют растениями, грибами и другими формами жизни, чтобы мешать врагам и поддерживать союзников.
- Гниль — элемент разложения. Способности гнили наносят вред врагам и накладывают ослабляющие эффекты.
- Пустота — элемент тайны. Способности пустоты искривляют пространство и реальность, позволяя телепортироваться, создавать иллюзии и делать вещи неплотными.
- Вода — элемент изменений. Способности воды усиливают союзников и ослабляют врагов.
Вы выбираете стихийную специализацию из следующих вариантов: земля, огонь, зелень или пустота. Ваша стихийная специализация является вашей подклассовой особенностью, и выбор специализации определяет многие черты, которые вы получите с ростом уровня, включая одно из следующих преимуществ. (Другие стихийные специализации будут представлены в будущих продуктах.) (Быстрый выбор: Огонь.)
Земля: Посвящённый Земле
Вы используете поток земной магии, чтобы стать труднее подвижным. Каждый раз, когда вы применяете способность с ключевыми словами Земля и Магия, ваша стабильность (stability) увеличивается на 1 до начала вашего следующего хода. Этот эффект суммируется.
Огонь: Посвящённый Огню
Вы становитесь мастером разрушительного пламени. Ваши способности с ключевыми словами Огонь и Магия получают +1 к урону. Способность Бросок Элемента (Hurl Element) (см. ниже) также получает этот бонус при использовании для нанесения огненного урона.
Зелень: Посвящённый Зелени
Вы используете остаточную магию своих зелёных заклинаний, чтобы укреплять себя и союзников. Каждый раз, когда вы наносите урон одной или нескольким целям способностью с ключевыми словами Зелень и Магия, требующей затрат эссенции (см. ниже), вы или одно существо в пределах 10 клеток от вас получает временную выносливость (Stamina) равную вашему показателю Разум.
Пустота: Посвящённый Пустоте
Вы используете погружение в магию Пустоты, чтобы расширить её эффективность сильнее, чем другие маги. Дальность всех ваших способностей с ключевыми словами Магия, Дальность и Пустота увеличивается на 2 клетки.
Эссенция
Вы проводите субстанцию творения в форме Героического Ресурса, называемого эссенция, собирая её и расходуя для сотворения и поддержания заклинаний.
Эссенция в бою
В начале боя или в начале другой стрессовой ситуации, отслеживаемой по боевым раундам (по усмотрению Режиссёра), вы получаете эссенцию, равную вашему числу Побед. В начале каждого вашего хода в бою вы получаете 2 эссенции.
Кроме того, первый раз в каждом раунде, когда вы или существо в пределах 10 клеток получает урон, который имеет тип кроме святого, вы получаете 1 эссенцию.
Любая оставшаяся эссенция теряется в конце боевой сцены (encounter).
Эссенция вне боя
Хотя вне боя вы не можете получать эссенцию, вы можете использовать свои героические способности и эффекты, требующие эссенции, не расходуя её. Каждый раз, когда вы используете способность или эффект вне боя, требующий эссенции, вы не можете использовать эту же способность или эффект вне боя снова, пока не получите 1 или более Побед или не завершите отдых.
Когда вы используете постоянную способность вне боя (см. Постоянная магия ниже), вы можете поддерживать её в течение числа раундов, равного вашим Победам.
Когда вы используете способность вне боя, позволяющую тратить неограниченное количество эссенции на её эффект, вы можете использовать её так, как будто потратили количество эссенции, равное вашим Победам.
Стихийный бросок (Hurl Element)
У вас есть следующая способность, которая может использоваться как свободная дальняя атака.
2 + Разум урона
4 + Разум урона
6 + Разум урона
Постоянная магия (Persistent magic)
Некоторые ваши героические способности имеют запись о постоянном эффекте. Например, способность Мгновенная Раскопка (Instantaneous Excavation) имеет эффект, указанный как «Постоянная магия 1». Каждый раз, когда вы используете постоянную способность, вы решаете, хотите ли вы её поддерживать, и начинаете поддерживать сразу после первого применения способности.
Если вы поддерживаете постоянную способность в бою, количество эссенции, которую вы получаете в начале своего хода, уменьшается на величину, равную значению постоянного эффекта способности. Это позволяет поддерживать постоянный эффект способности. Все ваши активные постоянные способности заканчиваются в конце столкновения.
Вы не можете поддерживать способности, которые заставили бы вас получать отрицательное количество эссенции в начале вашего хода. Вы можете прекратить поддержание способности в любое время (действие не требуется).
Если вы поддерживаете одну и ту же способность на нескольких целях и эффект включает Бросок Воздействия, вы делаете этот бросок один раз и применяете тот же эффект ко всем целям. Существо не может быть затронуто несколькими экземплярами одной и той же постоянной способности.
Если вы получаете урон, равный или превышающий 5 × ваше значение Разума за один ход, вы прекращаете поддержание всех постоянных способностей. Например, если ваш Разум равен 2 и вы поддерживаете Мгновенную Раскопку, получение 10 или более урона за один ход заставляет вас прекратить поддержание способности.
Практическая магия (Practical Magic)
Вы получаете следующую особенность
Особенность специализации 1-го уровня
Ваша элементальная специализация дарует вам особенность, указанную в таблице особенностей 1 уровня.
| Специализация | Особенность |
|---|---|
| Земля | Вдохновить Землю (Motivate Earth) |
| Огонь | Возврат к Бесформенности (Return to Formlessness) |
| Зелень | Душа, Которая Слышит (It Is the Soul Which Hears) |
| Пустота | За гранью зрения (A Beyonding of Vision) |
За гранью зрения (A Beyonding of Vision)
Вы мгновенно распознаёте иллюзии, видите невидимых существ, а сверхъестественные эффекты не могут скрывать существ и объекты от вас. Кроме того, вы всегда знаете, является ли область или объект магическим или под влиянием магии, и можете определить, что именно делает эта магия.
Вы также получаете следующую способность:
Душа, Которая Слышит (It Is the Soul Which Hears)
Вы можете говорить и понимать животных, зверей и растительных существ, даже если они не разделяют с вами общий язык. Ваша способность общаться с этими существами не делает их по своей сути более разумными, но вы можете использовать Разум вместо Присутствия, когда совершаете проверки, чтобы повлиять на них.
Кроме того, вы можете прикоснуться к живому растению, которое не является растительным существом, чтобы телепатически общаться с ним. Вы можете использовать слова для общения с растением, но оно передаёт вам лишь чувства и ощущения, которые не могут быть чрезмерно конкретными.
Вдохновить Землю (Motivate Earth)
Вы обладаете следующей способностью.
Возврат к Бесформенности (Return to Formlessness)
Вы обладаете следующей способностью.
Реакция специализации
Ваша стихийная специализация даёт вам реакцию, как указано в таблице Реакций Стихийной Специализации.
Таблица Реакций Стихийной Специализации.
| Специализация | Реакция |
|---|---|
| Земля | Кожа, как Стены Крепости (Skin Like Castle Walls) |
| Огонь | Взрывная Помощь (Explosive Assistance) |
| Зелень | Дыхание Рассвета Вспомнено (Breath of Dawn Remembered) |
| Пустота | Тонкое Перемещение (Subtle Relocation) |
Дыхание Рассвета Вспомнено (Breath of Dawn Remembered)
Взрывная Помощь (Explosive Assistance)
Кожа, как Стены Крепости (Skin Like Castle Walls)
Тонкое Перемещение (Subtle Relocation)
Зачарование
Вы вплетаете в своё тело стихийное зачарование, усиливающее ваши характеристики. Выберите одно из следующих зачарований. Вы можете изменить своё зачарование и Оберег (Ward) (см. Оберег Элементалиста ниже), проведя сложный ритуал в качестве деятельности во время Отдыха. (Быстрая сборка: Зачарование Разрушения - Enchantment of Destruction.)
Зачарование Битвы
Вы можете эффективно носить лёгкие доспехи и владеть лёгким оружием, даже если у вас нет комплекта (kit). Пока вы носите лёгкие доспехи, вы получаете бонус +3 к Выносливости, и этот бонус увеличивается на 3 на 4-м, 7-м и 10-м уровнях. Пока вы носите лёгкое оружие, вы получаете бонус +1 к урону от оружейных способностей, включая свободные удары. Вы можете использовать трофеи лёгких доспехов и лёгкого оружия. Если у вас есть комплект, вы не можете выбрать это зачарование.
Зачарование Стремительности
Вы получаете бонус +1 к Скорости и к дистанции, на которую вы можете сдвинуться, когда выполняете действие перемещения Отход.
Зачарование Разрушения
Вы получаете бонус +1 к урону, наносимому магическими способностями.
Зачарование Дальности
Вы получаете бонус +2 к дистанции ваших магических способностей дальнего боя.
Зачарование Постоянства
Вы получаете бонус +6 к Выносливости, и этот бонус увеличивается на 6 на 4-м, 7-м и 10-м уровнях. Дополнительно вы получаете бонус +1 к Стабильности (stability).
Оберег элементалиста
Вы создаёте невидимый оберег стихий, который защищает вас. Выберите один из следующих оберегов. Вы можете изменить свой оберег и Зачарование (см. выше), проведя сложный ритуал в качестве деятельности во время Отдыха. (Быстрая сборка: Оберег Неожиданной Реактивности - Ward of Surprising Reactivity.)
Оберег Восхитительных Последствий
Защитное поле магии Пустоты поглощает насилие, направленное на вас, а затем позволяет вам обрушить его обратно на врагов. Первый раз за каждый раунд, когда вы получаете урон, вы получаете 1 Всплеск.
Оберег Отличной Защиты
Вы создаёте щит из всех стихий вокруг себя, направляя их полную защитную силу. Вы получаете Неуязвимость к кислоте, холоду, порче, огню, молнии, яду или звуковому урону в размере, равном вашему показателю Разума.
Оберег Природной Привязанности
Зелёная энергия, бурлящая внутри вашего тела, позволяет вам создавать мощные лозы, когда вы в опасности. Каждый раз, когда существо в пределах количества клеток, равного вашему Разуму, наносит вам урон, вы можете использовать Бесплатную реакцию, чтобы сдвинуть это существо на количество клеток, равное вашему Разуму.
Оберег Неожиданной Реактивности
Вы используете магию Огня, чтобы создать оберег взрывной энергии. Каждый раз, когда существо на соседней клетке наносит вам урон, вы можете использовать Бесплатную реакцию, чтобы оттолкнуть это существо на количество клеток, равное удвоенному значению вашего Разума.
Способности элементалиста
Ваше понимание стихийной магии даёт вам уникальные способности, позволяя наносить урон, перемещать и ослаблять врагов, усиливать союзников и изменять окружающую местность. Вы можете выбирать способности из любой стихии, чтобы расширить свои возможности, или сосредоточиться на способностях, связанных с выбранной специализацией, чтобы утвердить своё мастерство в управлении стихийной силой.
Знаковые способности
Выберите две Знаковые способности из предложенных ниже. Знаковые способности можно использовать по желанию.
(Быстрая сборка: Раздвоенное Испепеление - Bifurcated Incineration, Вязкий Огонь - Viscous Fire.)
2 + Разум урона порчей
4 + Разум урона порчей
6 + Разум урона порчей
2 урона огнём
4 урона огнём
6 урона огнём
3 + Разум урона порчей
6 + Разум урона порчей
9 + Разум урона порчей
2 + Разум урона
5 + Разум урона
7 + Разум урона
3 + Разум урона; толчок 2
5 + Разум урона; толчок 3
8 + Разум урона; толчок 4
2 + Разум урона порчей; Разум < СЛАБЫЙ, замедлен (спасбросок завершает)
4 + Разум урона порчей; Разум < СРЕДНИЙ, замедлен (спасбросок завершает)
6 + Разум урона порчей; Разум < СИЛЬНЫЙ, замедлен (спасбросок завершает)
2 урона
5 урона
7 урона
2 + Разум урона огнём; толчок 2
5 + Разум урона огнём; толчок 3
7 + Разум урона огнём; толчок 4
Героические способности
Вы проводите разнообразные героические способности, все они подпитываются вашей эссенцией.
Способности стоимостью 3 эссенции
Выберите одну героическую способность из следующих вариантов. Каждая из них стоит 3 эссенции. (Быстрая сборка: Плоть, Горнило.)
Узреть Тайну (Behold the Mystery) (3 Эссенции)
2 психического урона
4 психического урона
6 психического урона
Плоть, Горнило (The Flesh, a Crucible) (3 Essence)
5 + Разум урона огнём
8 + Разум урона огнём
11 + Разум урона огнём
Воодушевляющий Рост (Invigorating Growth) (3 эссенции)
4 + Разум урона ядом
7 + Разум урона ядом
11 + Разум урона ядом
Рябь в Земле (Ripples in the Earth) (3 эссенции)
3 урона
5 урона
8 урона
Способности стоимостью 5 эссенций
Выберите одну героическую способность из следующих вариантов. Каждая из них стоит 5 эссенций. (Быстрая сборка: Пожарная буря - Conflagration.)
Пожарная буря (Conflagration) (5 эссенций)
4 урона огнём
6 урона огнём
10 урона огнём
Мгновенное Выкапывание (Instantaneous Excavation)
Цель может сдвинуться на 1 клетку от края к ближайшему пустому месту по своему выбору
Цель падает в отверстие
Цель падает в отверстие и не может уменьшить высоту падения
Не больше, чем Ветерок (No More Than a Breeze) (5 эссенций)
Дождевое Испытание (Test of Rain) (5 эссенций)
4 кислотного урона
6 кислотного урона
10 кислотного урона