Как Цензор 1-го уровня, вы получаете следующие Особенности.

Орден цензора

Цензоры — это воля их бога, воплощённая в физической форме, и вы действуете как агент своего бога в мире. Неся эту ответственность, вы выбираете орден цензора из следующих вариантов, каждый из которых даёт вам навык. (Быстрая сборка: Парагон.)

  • Экзорцист: Вы специализируетесь на охоте за скрытыми врагами вашего ордена, зная, что открытый разум — это неохраняемая крепость. Вы обладаете навыком Чтение личности.
  • Оракул: Порча имеет глубокие корни, которые можно пропустить, что приводит вас к специализации на раскрытии тайных угроз вашему ордену. Вы обладаете навыком Магия.
  • Парагон: Без сильного примера и твёрдой руки слабые будут подвержены порче. Вы специализируетесь на подаче примера для вашего ордена. Вы обладаете навыком Лидерство.

Ваш орден цензора — это ваша подкласс, и выбор ордена определяет многие особенности, которые вы будете получать по мере повышения уровня.

Божество и домены

Выберите бога или святого, которого почитает ваш персонаж, из главы Боги и религия, или спросите у Режиссёра о божествах в мире вашей кампании. С разрешения Режиссёра вы также можете создать своё божество и выбрать четыре домена, которые входят в его портфолио.

После выбора божества выберите один домен из его портфолио. Ваш выбор домена определяет многие особенности, которые вы будете получать в этом классе. (Быстрая сборка: Кавалл как божество и Война как домен - Сavall as deity and War as domain.)

Гнев

Сила, которой вы служите, даёт вам Героический ресурс под названием гнев, питающий ваши способности, когда вы подавляете тех, кого ваш орден считает еретиками.

Гнев в бою

В начале боевой сцены или другой стрессовой ситуации, отслеживаемой в боевых раундах (по решению Режиссёра), вы получаете количество гнева, равное вашим Победам. В начале каждого вашего хода в бою вы получаете 2 гнева.

Дополнительно, в первый раз в каждом боевом раунде, когда существо, осуждённое вами (см. “Суд” ниже), наносит вам урон, вы получаете 1 гнев. В первый раз в каждом боевом раунде, когда вы наносите урон существу, осуждённому вами, вы получаете 1 гнев.

Любой оставшийся гнев теряется в конце боевой сцены.

Гнев вне боя

Хотя вы не можете накапливать гнев вне боя, вы можете использовать свои героические способности и эффекты, требующие гнев, не расходуя её. Каждый раз, когда вы используете способность или эффект вне боя, требующий гнев, вы не можете использовать ту же способность или эффект вне боя снова, пока не получите хотя бы одну Победу или не завершите отдых.

Если вы используете способность вне боя, которая позволяет тратить неограниченное количество гнева на её эффект, вы можете использовать её так, как если бы потратили количество гнева, равное вашим Победам. (Такие способности не входят в основные правила цензора, но могут появиться в будущих продуктах.)

Суд

Вы выбираете врагов, наиболее достойных вашей ярости, и налагаете на них божественный суд, подавляя их силой вашего бога. У вас есть следующая способность.

Суд (Judgment)
Вы произносите молитву, окутывающую врага святой энергией.

Магия, Дальний
Манёвр
📏 Дальний бой 10
🎯 Один враг
Эффект: Цель под вашим судом до конца боевой сцены, до повторного использования этой способности, до добровольного окончания эффекта (без действия) или пока другой цензор не вынесет суд над целью.
Когда существо под вашим судом использует основное действие и находится в вашей линии эффекта, вы можете использовать свободную реакцию, чтобы нанести ему святой урон, равный двойному значению вашего Присутствия. Когда существо под вашим судом теряет Стойкость до 0, вы можете использовать свободную реакцию для применения этой способности к новой цели. Дополнительно, вы можете потратить 1 гнев, чтобы выбрать один из следующих вариантов свободной реакции
Option 1: Когда существо на соседней клетке под вашим судом начинает сдвиг (shift), вы наносите ему ближний удар и его скорость становится 0 до конца текущего хода, препятствуя ему в сдвиге (shift).
Option 2: Когда существо под вашим судом в пределах 10 клеток совершает Бросок Воздействия, оно получает Помеху к броску.
Option 3: Когда существо под вашим судом в пределах 10 клеток использует способность с Мощностью, направленным на только одно существо, Мощность уменьшается на 1 для этого существа.
Option 4: Если вы наносите урон существу под вашим судом ближней способностью, это существо taunted против вас до конца своего следующего хода.
Одновременно можно выбрать только один вариант свободной реакции, даже если несколько условий активируются одним эффектом.

Преимущество судебного порядка.
В первый раз за ход, когда вы используете способность Суд для вынесения решения над существом, вы получаете следующее преимущество в зависимости от вашего ордена:

  • Экзорцист: Вы можете телепортироваться на количество клеток, равное двойному значению вашего Присутствия. Движение должно приближать вас к оцениваемому существу. Линия эффекта до точки назначения не требуется.
  • Оракул: Вы можете нанести святой урон, равный двойному значению вашего Присутствия, оцениваемому существу.
  • Парагон: Вы можете вертикально подтянуть оцениваемое существо на количество клеток, равное двойному значению вашего Присутствия.

Комплект

Вы можете использовать наботы и получать их бонусы. (Быстрая сборка: Воин-священник.)

Моя жизнь за твою (My Life for Yours)

Вы направляете свою волю, чтобы исцелить свои раны или раны своих союзников. У вас есть следующая способность.

Моя жизнь за твою (My Life for Yours)
Вы направляете часть своей жизненной силы, чтобы восстановить стойкость себе или союзнику.

Магия, Дальний бой
Реакция
📏 Дальний бой 10
🎯 Себя или одного союзника
Триггер: Цель начинает свой ход или получает урон.
Эффект: Вы тратите Восстановление, и цель восстанавливает Выносливость, равную вашему значению Восстановления.
Трата 1 гнева: Вы можете снять с цели один эффект, который заканчивается спасброском или в конце её хода, или поднять с земли цель в положении лёжа.

Особенность домена 1-го уровня

Вы получаете особенность домена из вашего домена, как указано в таблице особенностей домена цензора 1-го уровня. Кроме того, вы получаете навык из вашего домена, выбранный из группы навыков, указанной в таблице.

Таблица особенностей домена цензора 1-го уровня
ДоменОсобенностьГруппа навыков
ТворениеРуки Создателя (Hands of the Maker)Ремесленные
СмертьШёпот Могил (Grave Speech)Энциклопедические
СудьбаВидения Оракула (Oracular Visions)Энциклопедические
ЗнанияБлагословение Понимания (Blessing of Comprehension)Энциклопедические
ЖизньОживляющий Ритуал (Revitalizing Ritual)Исследовательские
ЛюбовьБлагословение Сострадания (Blessing of Compassion)Межличностные
ПриродаВерный Друг (Faithful Friend)Исследовательские
ЗащитаЗащитный Круг (Protective Circle)Исследовательские
ШтормБлагословение Благоприятной Погоды (Blessing of Fortunate Weather)Исследовательские
СолнцеВнутренний Свет (Inner Light)Энциклопедические
ОбманВдохновляющий Обман (Inspired Deception)Скрытные
ВойнаОсвящённое Оружие (Sanctified Weapon)Исследовательские

Благословение Сострадания (Blessing of Compassion)

Вы излучаете магическое присутствие, которое успокаивает тех, кто готов вступить с вами в социальное взаимодействие. Вы получаете Преимущество на любую проверку, сделанную для помощи другому существу в проверке.

Кроме того, когда вы присутствуете в начале переговоров, один НИП по вашему выбору увеличивает своё терпение на 1 (до максимума 5), и первая проверка, сделанная для влияния на него, получает Преимущество.

Благословение Понимания (Blessing of Comprehension)

Вы можете интерпретировать диаграммы и схемы, даже если не понимаете язык, связанный с ними. Для целей понимания исходных материалов любого ремесленного или исследовательского проекта вы считаете себя свободно владеющим всеми языками.

Благословение Благоприятной Погоды (Blessing of Fortunate Weather)

Каждый раз, когда вы заканчиваете отдых, вы можете выбрать погодные условия в радиусе 100 квадратов. До следующего отдыха выбранные вами погодные условия следуют за вами в любых обычных открытых локациях. Выберите один тип погоды, который даёт бонус вам и вашим союзникам:

Ясно: Вы и ваши союзники получаете Преимущество на проверки, использующие навыки Поиск или Навигация.

Туманно: Вы и ваши союзники получаете Преимущество на проверки, использующие навык Сокрытие.

Пасмурно: Вы и ваши союзники получаете Преимущество на проверки, использующие навык Стойкость.

Осадки: Когда земля грязная или снежная, вы и ваши союзники получаете Преимущество на проверки, использующие навык Выслеживание.

Если вы находитесь в одной области с существом, использующим эту или похожую особенность, выбравшим другой эффект погоды, эффекты взаимно нейтрализуют друг друга там, где области пересекаются.

Верный Друг (Faithful Friend)

Вы получаете следующую способность.

Верный Друг (Faithful Friend)
Дух животного притягивается к вам, объединяя с вами свои органы чувств и верно служа вам.

Магия
Основное действие
📏 На себя
🎯 Вы сами
Эффект: Вы вызываете духа, который принимает облик любого животного, которое вы видели. Бестелесное животное имеет скорость 5 и может летать, но не может физически взаимодействовать с миром. Пока вы находитесь в пределах 10 квадратов от духа, вы автоматически ощущаете всё, что могло бы ощущать это животное, помимо ваших собственных ощущений. Вы можете рассеять духа в любое время (действие не требуется). Если дух получает любой урон, он рассевается, и вы получаете 1d10 психического урона, который нельзя уменьшить никаким образом.

Шёпот Могил (Grave Speech)

Вы получаете следующую способность.

Шёпот Могил (Grave Speech)
Вы общаетесь с оставшейся душой недавно умершего существа.

Магия
Манёвр
📏 Ближний бой 1
🎯 Одно мёртвое существо
Эффект: Вы можете говорить с целью, если это существо умерло в течение последних 24 часов и способно говорить на языке, который вы знаете, даже если оно осталось лишь головой. Цель относится к вам так же, как она бы относилась при жизни, и вам, возможно, придётся совершать проверки, чтобы повлиять на неё и убедить говорить с вами. Травма смерти может сделать воспоминания существа о событии размытыми, но иначе цель знает всё, что знала при жизни. Через 1 минуту эффект заканчивается. Вы не можете использовать эту способность на одном и том же существе дважды.

Руки Создателя (Hands of the Maker)

Вы получаете следующую способность.

Руки Создателя (Hands of the Maker)
Вы создаёте предметы силой своего разума.

Магия
Манёвр
📏 На себя
🎯 Вы сами
Эффект: Вы создаёте обычный предмет размером 1S или меньше. Вы можете поддерживать количество созданных таким образом предметов, равное вашему Присутствию. Вы можете разрушить созданный предмет силой мысли, независимо от расстояния до него (действие не требуется).

Внутренний Свет (Inner Light)

Каждый раз, когда вы завершаете отдых, вы можете выбрать себя или одного союзника, который также завершает отдых, чтобы получить эффект божественного ритуала. Вы помещаете луч утреннего света в душу выбранного персонажа, давая им бонус +1 к спасброскам, который действует до следующего завершения вашего отдыха.

Вдохновляющий Обман (Inspired Deception)

Боги благоволят вашему воровству с помощью магии. Когда вы совершаете проверку, использующую навык из группы Скрытные навыки, вы можете использовать Присутствие вместо другой характеристики.

Видения Оракула (Oracular Visions)

Вашe божество награждает вас смутными видениями будущего. Каждый раз, когда вы зарабатываете 1 или более Побед, вы получаете равное количество очков судьбы. Когда вы или существо в пределах 10 клеток совершаете проверку, вы можете потратить 1 очко судьбы, чтобы воспользоваться видением исхода, давая существу Преимущество на проверку. Все оставшиеся очки судьбы теряются после завершения отдыха.

Защитный Круг (Protective Circle)

Вы можете потратить 10 непрерывных минут, чтобы создать защищающий круг на земле, достаточно большой для одного существа размера 1. Круг действует 24 часа, до создания нового или пока вы его не отмените (действие не требуется). Только существа, указанные вами при создании, могут входить и выходить из области. Находясь в круге, существо не может быть целью ударов.

Оживляющий Ритуал (Revitalizing Ritual)

Каждый раз, когда вы завершаете отдых, вы можете выбрать себя или одного союзника, который также завершает отдых, чтобы получить эффект божественного ритуала. Выбранный персонаж получает бонус к количеству восстановлений равный вашему уровню, который действует до следующего завершения отдыха.

Освящённое Оружие

В качестве действия отдыха вы можете освятить оружие. Любое существо, использующее это оружие, получает бонус +1 к урону с способностей, использующих это оружие. Этот эффект действует до следующего завершения отдыха.

Способности Цензора

Вы используете сочетание боевых приёмов и божественной магии, чтобы атаковать врагов и защищать союзников.

Знаковая Способность

Выберите одну знаковую способность из следующих вариантов. Знаковые способности можно использовать по желанию.
(Быстрая сборка: Ваши союзники не спасут вас! - Your Allies Cannot Save You!)

Назад, Богохульник! (Back Blasphemer!)
Вы проводите энергию через своё оружие, чтобы оттолкнуть врагов.

Область, Магия, Ближний бой, Оружие
Основное действие
📏 2 куба на расстоянии до 1
🎯 Каждый враг в области
Бросок Воздействия + Присутствие
≤11

2 святого урона; Толкнуть 1

12-16

4 святого урона; Толкнуть 2

17+

6 святого урона; Толкнуть 3

Каждый шаг... смерть! (Every Step... Death!)
Вы показываете врагу проблеск его судьбы после смерти.

Магия, Дальний бой, Удар
Основное действие
📏 Дальний бой 10
🎯 Одно существо
Бросок Воздействия + Присутствие
≤11

5 + Присутствие психического урон

12-16

7 + Присутствие психического урон

17+

10 + Присутствие психического урон

Эффект: Каждый раз, когда цель по собственной воле перемещается до конца вашего следующего хода, она получает 1 психический урон за каждый квадрат перемещения.

Вот перевод с учётом обновлённого словаря терминов и требуемого форматирования:

Стой, негодяй! (Halt Miscreant!)
Вы наполняете своё оружие святой магией, затрудняя врагу возможность сбежать.

Ближний бой, Удар, Оружие
Основное действие
📏 Ближний бой 1
🎯 Одно существо или объект
Бросок Воздействия + Сила
≤11

2 + Сила святого урона; P < Слабый, Замедлен (спасбросок завершает)

12-16

5 + Сила святого урона; P < Средний, Замедлен (спасбросок завершает)

17+

7 + Сила святого урона; P < Сильный, Замедлен (спасбросок завершает)

Ваши союзники не спасут вас! (Your Allies Cannot Save You!)
Ваш магический удар превращает вину врага во взрыв святой энергии.

Ближний бой, Удар, Оружие
Основное действие
📏 Ближний бой 1
🎯 Одно существо или объект
Бросок Воздействия + Сила
≤11

3 + Сила святого урона

12-16

5 + Сила святого урона

17+

8 + Сила святого урона

Эффект: Каждый враг, находящийся на соседней клетке с целью, отталкивается от цели на количество квадратов, равное вашему значению Присутствия.

Героические Способности

Вы призываете множество героических способностей, все они питаются вашим гневом.

Способность стоимостью 3 гнева

Выберите одну героическую способность из следующих вариантов. Каждая из них стоит 3 ярости для использования.
(Быстрая сборка: Боги наказывают и защищают - The Gods Punish and Defend.)

Узри Щит Веры! (Behold a Shield of Faith!)
3 гнева
Мощный удар превращает жизненную силу врага в святой свет, который окутывает вас и союзника, отпугивая врагов.

Ближний бой, Удар, Оружие
Основное действие
📏 Ближний бой 1
🎯 Одно существо или объект
Бросок Воздействия + Сила
≤11

3 + Сила святого урона

12-16

6 + Сила святого урона

17+

9 + Сила святого урона

Эффект: До начала вашего следующего хода враги получают Помеху на броски Способностей против вас или любого союзника, находящегося на соседней клетке с вами.
Напорная Атака (Driving Assault)
3 гнева
Отталкивая врага своим оружием, вы используете веру, чтобы приблизиться к нему.

Ближний бой, Удар, Оружие
Основное действие
📏 Ближний бой 1
🎯 Одно существо или объект
Бросок Воздействия + Сила
≤11

3 + Сила урона; Толкнуть 1

12-16

6 + Сила урона; Толкнуть 3

17+

9 + Сила урона; Толкнуть 5

Эффект: После отталкивания вы можете Сдвинуться (shift) на расстояние, равное вашей скорости, по прямой линии к цели.
Боги наказывают и защищают (The Gods Punish and Defend)
3 гнева
Вы направляете святую энергию, чтобы поразить врага и исцелить союзника.

Магия, Ближний бой, Удар, Оружие
Основное действие
📏 Ближний бой 1
🎯 Одно существо или объект
Бросок Воздействия + Сила
≤11

5 + Сила святого урона

12-16

8 + Сила святого урона

17+

11 + Сила святого урона

Эффект: Вы можете потратить Восстановление, чтобы восстановить себе или союзнику в пределах 10 квадратов Выносливость, равную вашему значению Восстановления (your recovery value).
Покайся! (Repent!)
3 гнева
Вы взываете к памяти их грехов, чтобы измотать врагов.

Магия, Дальний бой, Удар
Основное действие
📏 Дальний бой 10
🎯 Одно существо
Бросок Воздействия + Присутствие
≤11

5 + Присутствие святого урона; Интуиция < Слабая, Ошеломлён (спасбросок завершает)

12-16

8 + Присутствие святого урона; Интуиция < Средняя, Ошеломлён (спасбросок завершает)

17+

11 + Присутствие святого урона; Интуиция < Сильная, Ошеломлён (спасбросок завершает)

Способность стоимостью 5 гнева

Выберите одну героическую способность из следующих вариантов. Каждая из них стоит 5 ярости для использования.
(Быстрая сборка: Очищающий Огонь - Purifying Fire.)

Арест (Arrest)
5 гнева
Я тебя поймал, ублюдок.

Магия, Ближний бой, Удар, Оружие
Основное действие
📏 Ближний бой 1
🎯 Одно существо
Бросок Воздействия + Сила
≤11

6 + Сила святого урона; схвачено

12-16

9 + Сила святого урона; схвачено

17+

13 + Сила святого урона; схвачено

Эффект: Если схваченная цель совершает удар по существу, вы можете потратить 3 Ярости, чтобы нанести ей святой урон, равный вашему Присутствию, а затем изменить цель удара на другое существо в пределах дистанции удара.
Узри Лицо Справедливости! (Behold the Face of Justice!)
5 гнева
Вы атакуете врага, и ваши противники видят истинную сущность вашей решимости.

Магия, Ближний бой, Дальний бой, Удар, Оружие
Основное действие
📏 Ближний бой 1 или Дальний бой 5
🎯 Одно существо
Бросок Воздействия + Сила
≤11

3 + Сила святого урона; если у цели Присутствие < Слабое, каждый враг в пределах 2 квадратов от неё испуган (спасбросок завершает)

12-16

5 + Сила святого урона; если у цели Присутствие < Среднее, каждый враг в пределах 2 квадратов от неё испуган (спасбросок завершает)

17+

8 + Сила святого урона; если у цели Присутствие < Сильное, каждый враг в пределах 2 квадратов от неё испуган (спасбросок завершает)

Эффект: Каждый враг, испугавшийся таким образом, отталкивается на расстояние до 2 квадратов от цели и получает психический урон, равный вашему Присутствию.
Цензурирован (Censored)
5 гнева
Осужден и приговорён.

Ближний бой, Удар, Оружие
Основное действие
📏 Ближний бой 1
🎯 Одно существо
Бросок Воздействия + Сила
≤11

2 + M святого урона

12-16

3 + M святого урона

17+

5 + M святого урона

Эффект: Когда цель, которая не является лидером или одиночным существом, выматывается (get winded) этой способностью, её Выносливость снижается до 0.
Очищающий Огонь (Purifying Fire)
5 гнева
Боги судят, огонь очищает.

Магия, Ближний бой, Дальний бой, Удар, Оружие
Основное действие
📏 Ближний бой 1 или Дальний бой 5
🎯 Одно существо
Бросок Воздействия + Сила
≤11

5 + M святого урона; M < Слабое, цель получает Уязвимость к Огню 3 (спасбросок завершает)

12-16

9 + M святого урона; M < Среднее, цель получает Уязвимость к Огню 5 (спасбросок завершает)

17+

12 + M святого урона; M < Сильное, цель получает Уязвимость к Огню 7 (спасбросок завершает)

Эффект: Пока цель имеет Уязвимость к Огню от этой способности, вы можете выбрать, чтобы ваши способности наносили ей урон Огнём вместо святого урона.