Вы охраняли дикую местность от тех, кто хотел ей навредить, будь то браконьеры или культисты, стремящиеся уничтожить природу. Хорошо зная свою землю, вы могли также служить проводником или возглавлять спасательную экспедицию для заблудившихся в дикой местности. Определяя свою карьеру, подумайте над следующими вопросами:
- Какую местность вы охраняли?
- Были ли вы частью формальной группы стражей или взяли на себя эту обязанность самостоятельно?
- Какое животное стало вашим постоянным спутником во время работы в дикой природе?
- Какое таинственное существо или странник встретились вам в лесу, и какое пророчество они поделились с вами?
Вы получаете следующие преимущества карьеры:
Навыки: Навык Природы (из группы Энциклопедических навыков), плюс один навык из группы Исследовательских навыков и один навык из группы Скрытных навыков
(Быстрая сборка: Природа, Навигация, Выслеживание.)
Языки: Один язык
Очки проекта: 120
Бонус: Один бонус из группы Исследовательских.
(Быстрая сборка: Замаскированный Охотник)
| d6 | Inciting Incident |
|---|---|
| 1 | Betrayed: When outsiders arrived in your lands with the intent to exploit the wilds for their resources, you spoke out against them. However, several other wardens spoke in favor of these outsiders, and allowed them in to despoil nature. Refusing to watch your homeland destroyed, you left. Now you help others avoid such a fate. |
| 2 | Corruption: A disease has infected the lands you protect, causing animals to become violent and twisting plants into something sinister. You’ve tried everything, magical and mundane, to stop the scourge, but it continues to spread. As such, you’ve set out in search of a cure or an unblighted land to protect. |
| 3 | Exiled: You made a mistake that could not be forgiven. The other wardens of the region decided your fate, exiling you from your lands with an order never to return. |
| 4 | Honor the Fallen: A group of heroes arrived in your territory with trouble close on their heels. You fought alongside them to turn back the evil, but it was too much. The heroes fell, and your wilderness was forever altered. Though your lands are beyond saving, there are other lands you can help. |
| 5 | Portents: There were signs. You tried to ignore them, but when a great beast died at your feet, you had to recognize the truth. You were meant to leave your home territory, meant to fight a battle for the fate of all lands—and so you gave up the only life you’ve ever known. |
| 6 | Theft: You were responsible for guarding something precious, something vital to your region’s survival. But you let someone in, and they betrayed your trust by stealing the thing you were meant to guard. You left your chosen territory to atone for your mistake. |