Оригинальный вид служителей синлироев — злых псионов с почти божественной мощью — куранзои освободили себя во время Первой Психической Войны. За последующие столетия они создали собственную культуру и цивилизацию как кочевники потоков времени. Экзоним «разбойники времени» дали им жители низших миров, которые, увидев продвинутые технологии куранзой, сделали вывод, что те должны быть из будущего.

Крайне редки в Ордэне, временные рейдеры обитают на Море Звёзд, Море Между Мирами, где бушуют ветры лимба.

Вместо глаз у куранзой кристаллические глазные сенсоры, дающие высокоспектральное зрение и устойчивые к экстремальной радиации Моря Звёзд, позволяя им свободно действовать вне своих кораблей, используя только переносные респираторы. У куранзой также две пары рук, что позволяет одновременно владеть дальнобойным и ближним оружием. Один хорошо подготовленный куранзой равен целому отряду.

Черты Временных Рейдеров

Героям-куранзоям доступные следующие черты.

Знаковая черта: Психический Шрам (Psychic Scar)

Ваш разум — плотный слой защиты. Вы получаете неуязвимость к психическому урону равную вашему уровню.

Приобретаемые черты Куранзоя

У вас есть 3 очка происхождения, которые можно потратить на следующие черты. (Быстрый выбор: Beyondsight, Psionic Gift с Psionic Bolt)

Видение За Пределами, Beyondsight (1 Point)

В качестве манёвра, вы можете настроить зрение так, чтобы видеть сквозь обычные преграды толщиной 1 клетку или меньше. Пока зрение настроено, вы не видите области в радиусе 1 клетки вокруг себя и не имеете линии эффекта к существам или объектам в этой области. Вы можете восстановить обычное зрение за манёвр.

Предвидение, Foresight (1 Point)

Ваши чувства простираются за пределы обычных преград и завесы будущего. Вы автоматически знаете местоположение любого существа под сокрытием, которое не скрыто от вас, в радиусе 20 клеток, и игнорируете обычную помеху на удары по таким существам. Кроме того, когда по вам наносят удар, вы можете использовать реакцию, чтобы наложить помеху на Бросок Воздействия противника.

Атлетика Четырёх Рук, Four-Armed Athletics (1 Point)

Ваша уникальная физиология помогает при передвижении. Вы получаете преимущество на проверки навыков Лазание, Гимнастика или Плавание, если используете все руки.

Боевые искусства Четырёх Рук, Four-Armed Martial Arts (2 Points)

Несколько рук позволяют выполнять несколько действий одновременно. Когда вы используете манёвр Захват или Оттолкнуть по соседнему существу, вы можете выбрать ещё одно соседнее существо и использовать тот же Бросок Воздействия для обоих целей. Кроме того, вы можете удерживать до двух существ одновременно.

Псионный Дар, Psionic Gift (2 Points)

Выберите одну знаковую способность из предложенных. Способности можно использовать по желанию.

Сотрясающий Удар (Concussive Slam)
Вы опускаете невидимую силу на цель.

Псионика, Дальний бой, Удар
Основное действие
📏 Дальний бой 10
🎯 Одно существо или объект
Бросок Воздействия + Разум, Интуиция, или Присутствие
≤11

2 + Разум, Интуиция, или Присутствие урона

12-16

5 + Разум, Интуиция, или Присутствие урона; отталкивание 1

17+

7 + Разум, Интуиция, или Присутствие урона; отталкивание 2; Сила < СИЛЬНОЕ, сбит с ног (prone)

Псионный Луч (Psionic Bolt)
Вы выпускаете фиолетовый луч психической силы, двигающий цель

Псионика, Дальний бой, Удар
Основное действие
📏 Дальний бой 10
🎯 Одно существо или объект
Бросок Воздействия + Разум, Интуиция, или Присутствие
≤11

2 + Разум, Интуиция, или Присутствие урона; сдвиг 1 (slide)

12-16

5 + Разум, Интуиция, или Присутствие урона; сдвиг 2 (slide)

17+

7 + Разум, Интуиция, или Присутствие урона; сдвиг 3 (slide)

Малое Ускорение (Minor Acceleration)
Вы наполняете себя или союзника всплеском скорости.

Псионика, Ближний бой
Манёвр
📏 Ближний бой 1
🎯 Одно существо или объект
Эффект: Цель получает бонус к скорости, равный вашему Разум, Интуиция, или Присутствие (по вашему выбору) до начала вашего следующего хода.
Непоколебимый Разум, Unstoppable Mind (2 Points)

Ваш разум позволяет сохранять концентрацию в любой ситуации. Вы не можете быть ошеломлены.