Маневр обычно требует меньше внимания и усилий, чем основное действие (см. ниже). Он может быть возможностью переместить других существ, выпить зелье или выполнить подобные действия.
Иногда у вас может не быть ничего, что вы могли бы сделать с помощью маневра. Это совершенно нормально! Часто лучшее, что можно сделать в свой ход, — это выполнить основное действие и двигаться дальше.
Помочь Атаке
Существо, использующее маневр «Помочь Атаке», выбирает врага, находящегося рядом с ним. Следующий бросок способности, который союзник делает против этого врага до начала следующего хода помогающего существа, получает преимущество.
Перевести Дыхание
Существо, использующее маневр Перевести Дыхание, тратит восстановление и восстанавливает выносливость, равную его значению восстановления. (См. Восстановления)
Существо, которое умирает (см. Умирающий и Смерть), не может использовать маневр «Перевести Дыхание», но другие существа могут помочь ему потратить восстановления другими способами.
Выбраться из Захвата
Существо, которое захвачено другим существом, предметом или эффектом (см. Захват ниже), может попытаться сбежать, используя следующую способность.
Без эффекта
Вы можете вырваться из захвата, но в этом случае существо, которое вас схватило, может нанести вам свободный удар в ближнем бою, прежде чем вы освободитесь от захвата.
Вы больше не схвачены
См. Состояния для получения информации о состоянии схваченный.
Захват
Существо, стремящееся удержать противника рядом и обездвижить его, может попытаться схватить существо, используя следующую способность.
Без эффекта
Вы можете схватить цель, но в этом случае она может нанести вам свободный удар в ближнем бою, прежде чем будет схвачена.
Цель схвачена вами
Если не указано иное, существо может схватить только одно существо за раз.
См. Состояния для получения информации о состоянии схваченный.
Спрятаться
Используя маневр «Спрятаться», существо пытается спрятаться от других существ, которые не наблюдают за ним, пока оно находится в укрытии или скрыто. Подробные сведения см. в Прятаться и Красться.
Толкнуть
Существо, желающее толкнуть соседнее существо, может попытаться толкнуть его, используя следующую способность.
Толчок 1
Толчок 2
Толчок 3
Совершить или Помочь в Проверке
Многие проверки являются маневрами, если выполняются в бою. Обыск сундука с помощью проверки Разума, взлом замка двери с помощью проверки Ловкости или поднятие решетки с помощью проверки Силы — все это маневры. Помощь в проверке также является маневром в бою (Помощь в Проверке).
Сложные или длительные проверки могут потребовать основного действия, если они проводятся в бою, или могут занять столько времени, что их вообще невозможно провести во время боя. Другие проверки, которые не занимают времени, такие как проверка Разума, чтобы вспомнить знания о мумиях, обычно являются бесплатными маневрами в бою. Режиссёр имеет право окончательного решения относительно того, какие проверки могут проводиться в качестве маневров.
Поиск Спрятанных Существ
Маневр «Поиск спрятанных существ» позволяет существу попытаться обнаружить существ, спрятанных от него (см. Прятаться и Красться).
Встать
Существо может использовать маневр «Встать», чтобы встать, если оно лежит, и таким образом прекратить это состояние. В качестве альтернативы оно может использовать этот маневр, чтобы заставить согласное соседнее лежащее существо, встать.
Использовать Расходник
Если в описании не указано иное, существо может активировать расходуемое сокровище, такое как зелье, с помощью маневра «Использовать расходник». Существо может использовать этот маневр, чтобы применить расходуемое сокровище, которое приносит пользу пользователю, либо самому себе, либо соседнему существу, которое дает на это согласие. См. Расходуемые предметы в Главе 13: Награды.